Map 是一個無排序的 key-value 配對集合,也是所謂的一個有關聯的陣列、一個雜湊表或是一個目錄。map 可以使用一個關聯的 key 來查值,下列是一個 Go 語言的 map 範例:
Map 的型別是透過 map
關鍵字表示,後面接著中括號框著的 key 型別,最後則是 value 的型別。可以這樣念,「x
是一個 string
對 int
的 map」。
如同陣列與 slice,可以使用中括號來存取 map,請試著執行下列的程式:
var x map[string]int
x["key"] = 10
fmt.Println(x)
你應該會看到類似如下的錯誤訊息:
panic: runtime error: assignment to entry in nil map
goroutine 1 [running]:
main.main()
main.go:7 +0x4d
goroutine 2 [syscall]:
created by runtime.main
C:/Users/ADMINI~1/AppData/Local/Temp/2/bindi
t269497170/go/src/pkg/runtime/proc.c:221
exit status 2
到目前為止,我們只看到編譯期的錯誤。這是一個執行期的錯誤訊息,如其名所示,執行期的錯誤會在執行程式期間發生,而編譯期的錯誤則是在編譯程式期間發生的。
我們程式的問題是,必須在使用 map 之前先進行初始化,我們應該改成下面的寫法:
x := make(map[string]int)
x["key"] = 10
fmt.Println(x["key"])
你執行此程式之後應該會看到有 10
出現,陳述句 x["key"] = 10
跟我們在使用陣列時類似,只是這裡是 key 而不是整數,而且是一個字串,因為這裡 map 的 key 型別是 string
。我們也可以使用 int
型別做為 key 來建立 map:
x := make(map[int]int)
x[1] = 10
fmt.Println(x[1])
這樣看起來很像是一個陣列,不過還是有些不同之處。首先,map 的長度(透過 len(x)
取得)是可以改變的,只要我們新增項目(item)就會改變。起初 map 建立時的長度為 0,而在我們執行 x[1] = 10
之後,長度就變成 1 了。第二個與陣列的差異是,map 並非循序的,例如在陣列中,當看到 x[1]
代表的是一定有 x[0]
的存在不過 map 卻不一定如此。
我們也可以使用內建的 delete
函式來刪除 map 中的項目:
接著來看一個 map 範例程式:
package main
import "fmt"
func main() {
elements := make(map[string]string)
elements["H"] = "Hydrogen"
elements["He"] = "Helium"
elements["Li"] = "Lithium"
elements["Be"] = "Beryllium"
elements["B"] = "Boron"
elements["C"] = "Carbon"
elements["N"] = "Nitrogen"
elements["O"] = "Oxygen"
elements["F"] = "Fluorine"
elements["Ne"] = "Neon"
fmt.Println(elements["Li"])
}
elements
是一個 map,使用化學元素表的前十個元素符號做為 elaments 的索引值,這是常見的 map 用法:如同查表或是查字典。假設我們查詢了一個不存在的元素:
fmt.Println(elements["Un"])
若是執行上面這行程式,應該不會傳回任何資料。技術上,一個 map 會依據 value 的型別而傳回相對應的零值(比如字串就是傳回空字串)。雖然我們可以透過條件式來檢查零值(elements["Un"] == ""
),不過 Go 語言有提供一個更好的方法:
name, ok := elements["Un"]
fmt.Println(name, ok)
存取一個 map 中的一個元素可以傳回兩個值,第一個值是查詢的結果,而第二個值是告訴我們查詢是否成功。在 Go 語言中,我們通常會看到下列這樣的程式碼:
if name, ok := elements["Un"]; ok {
fmt.Println(name, ok)
}
首先,我們試著存取 map 的值,若成功了,則執行區塊中的程式碼:
如同我們在介紹陣列時所見,也有比較簡潔的方式可以建立 map:
elements := map[string]string{
"H": "Hydrogen",
"He": "Helium",
"Li": "Lithium",
"Be": "Beryllium",
"B": "Boron",
"C": "Carbon",
"N": "Nitrogen",
"O": "Oxygen",
"F": "Fluorine",
"Ne": "Neon",
}
一般會將 map 用來儲存通用的資訊,現在來修改我們的程式,使得元素不僅可以儲存名稱,還可以儲存其標準狀態(室溫狀態):
func main() {
elements := map[string]map[string]string{
"H": map[string]string{
"name":"Hydrogen",
"state":"gas",
},
"He": map[string]string{
"name":"Helium",
"state":"gas",
},
"Li": map[string]string{
"name":"Lithium",
"state":"solid",
},
"Be": map[string]string{
"name":"Beryllium",
"state":"solid",
},
"B": map[string]string{
"name":"Boron",
"state":"solid",
},
"C": map[string]string{
"name":"Carbon",
"state":"solid",
},
"N": map[string]string{
"name":"Nitrogen",
"state":"gas",
},
"O": map[string]string{
"name":"Oxygen",
"state":"gas",
},
"F": map[string]string{
"name":"Fluorine",
"state":"gas",
},
"Ne": map[string]string{
"name":"Neon",
"state":"gas",
},
}
if el, ok := elements["Li"]; ok {
fmt.Println(el["name"], el["state"])
}
}
要注意,我們的 map 型別已經從 map[string]string
改為 map[string]map[string]string
。現在我們有一個兩層的字串 map ,外部的 map 用來查表(基於元素的符號),而內部的 map 則用來儲存與元素相關的通用資訊,雖然通常都會這樣使用 map,不過我們在第9章會再探討儲存結構化資訊的較好方法。